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三国志之九州战标准版

三国志之九州战标准版

三国志之九州战标准版是一款能够支持玩家在这里自由排兵布阵和带兵打仗的战略游戏,这款游戏是以三国时代为背景,里头还为玩家带来了精美的游戏画面,同时还有超多丰富多样的策略玩法,能够帮助助玩家在这里自由的运用策略和智慧取得胜利,感到有点意思的小伙伴就快来kk网站下载体验一下吧。

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三国志之九州战标准版(1)
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内容介绍

三国志之九州战标准版是一款能够支持玩家在这里自由排兵布阵和带兵打仗的战略游戏,这款游戏是以三国时代为背景,里头还为玩家带来了精美的游戏画面,同时还有超多丰富多样的策略玩法,能够帮助助玩家在这里自由的运用策略和智慧取得胜利,感到有点意思的小伙伴就快来kk网站下载体验一下吧。

三国志之九州战标准版

三国志之九州战标准版初学者指南

1、都城:建议普通玩家1铁+1木+1粮+1民居+4兵,平均发展,且单种建筑都尽快拿到5级的任务奖赏,而10级建筑的奖励暂时比较悠远,非R切记不要学着大R们用银子秒建筑,1分钟或以内均是1两银子,(5级前可考虑)

2、第二封地:建全民居,即铜封。所谓铜封,即全民居封地,产铜钱以尽快升级科技,优先提高疆土拓宽和领导能力。目前主流的平民玩法为3封3将憋二级,即疆土拓宽和领导能力科技升到2级,随后攒铜出一个单兵种的二级科技,尽快把二级兵出起来,二级兵的攻击和行军速度都比一级兵要强很多,想吃肉称霸,谁二级出的快谁就抢肉多。晚期改兵封or经济。

3、第三封地:全铜封。还是以产钱为目的,升级科技很耗钱。晚期改兵封or经济。

4、第四封地:粮封or兵封。这个时候,假如是正常的大团打野,应当下名城了,假如你有条件和资格开名城,毫不犹豫的开吧,前方靠打野混经济,后方必然是不够的,优先出粮食(打仗粮食消耗太大了,没粮食寸步难行啊)。没资格开名城的,假如经济多就在军团指定的一兵封位下兵封,经济不多开铜封or选一个增益高一点的封地开粮食吧。

5、第五封地:视状况而定。假如你前方开了粮食,就开兵封。早期打野跟团,不缺木和铁(除非你先天炮灰,出门就被揍),前方假如开的兵封,就赶紧开粮食封吧,要不你会天天缺粮食。

6、第六封地:木、铁混合。这时候大一点的团应当都出关了,隔壁的国都or名城,都是开经济封的好地方,赶紧种起来吧,一般4木4铁,假如兵种偏重不同样可以适当开个荒平衡一下,偏重步兵的要木头多,偏重骑兵的要铁多。

7、第七封地:经济混合。粮食、木、铁要种起来并不快,要打仗,广积粮、高筑墙,继续种经济吧,建议4粮2铁2木,可以依据兵种适当调整。

8、关注:以上封地的选址,尽量以建设目标的增益比高为优先!晚期可以迁徙封地(出生的国都不可以迁,故乡难离啊。),得到更高的增益比。但迁徙封地必定要珍视两个毛病:

(1)是不是用了鲁班,还没到期?迁徙就失效了。

(2)封地内是不是有兵?迁徙后就消失了(但叛国时,都城内的分散的兵可保留)。最后,铜城可视发展状况拆卸,改建兵封or经济城!何时拆,拆几个都是看个人能力和发展进度以及九州态势而定!但拆,那是必须的!

三国志之九州战标准版综合指点

一、九州战游戏的目标

近期:协助国家,取得统一。

远期:聚拢一批朋友,并成为一名合格的军团指挥,指挥大军赢取国家统一。

终极:成就能够左右游戏格局的的一支力量,无论在哪里个服出现,跟随者云集,即成一方霸主。

当然不必定每个人都要有终极目标,各人凭自己的兴趣定位自己的人物就可以。

但记住,这是一个团队游戏,一个人,哪怕你充值再多,也成不了事。

二、九州战合格将军所需要具备的能力

1、深入理解游戏规则。

2、领导力、团队的凝聚力。

3、大局观,判断能力。

4、快速反应与决策。

三、赢取游戏所需条件

1、强有力的领导团体:内政、外交、军事、招募、培训,各司其职,特别需要一个招牌美女吉祥物。

2、良好团队气氛,即保持核心团队凝聚力,又能吸引并融入新生势力。

3、有能力吸引新人,不断给团队补充新鲜血液。

4、良好的团队文化,能与九州各方势力保持的良好关系,不至成为众矢之的。

5、超R杀手团,具备24小时不睡觉能力,攻城略地必备的利器。

6、充分激活普通国民,大量活跃的国民,是大兵团作战、正面战场赢取胜利的保证。

四、游戏进程

第一阶段:熟悉游戏,目的是冲玩家排行榜单。

第二阶段:充值、金牌打手,被人认得,即使你再雄才大略,他人不信件你也无处发挥。

第二阶段:选择或自己聚拢一个团体,尝试指挥并统逐一个国家。

第三阶段:平稳自己的团队,各个人物分工合作,形成自己的风格。

三国志之九州战标准版游戏玩法

1、经济建设,招兵买马,南征北战。

2、一统九州:占据地图上所有城池。

3、九州统一,游戏就结束,统一了九州的国家判定为胜利。

4、假如达到七周,九州还未被统一,也强迫结束,不分输赢。

三国志之九州战标准版更新日志

v2.4.3更新迭代

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